
ATRISINI SITUĀCIJU
Spēlētāju
skaits:1
– 5 dalībnieki un vadītājs
Vajadzīgie
resursi:30
problēmsituāciju kartītes, 60 risinājumu kartītes.
Spēles
mērķis:paplašināt
priekšstatu par dažādiem problēmsituāciju risināšanas veidiem, kā arī labi
pavadīt laiku.
Spēles
norise (šo spēli spēlē līdzīgi kā klasisko kāršu spēli „Duraks”):
1.
Problēmsituāciju kartītes novieto galda vidū. Risinājumu
kartītes sajauc, izdala katram spēlētājam 6 kartītes (kā parastās kāršu spēlēs)
un noliek blakus problēmsituāciju kartītēm. Spēlētājs nr. 1 paņem no problēmsituāciju
kaudzes kartīti un definē problēmu un ar to „iet” pie spēlētāja nr.2.
2.
Spēlētāja nr. 2 uzdevums ir izvēlēties no savām problēmu
risinājuma kartītēm vismaz vienu, kura būtu piemērota šajā situācijā (piemēram,
„Kuram var uzticēties?”, vai „Meklēt kompromisu: vienoties”).
3.
Ja spēlētājs Nr 2 no savām kartītēm nevienu
piemērotu variantu nevar izveidot, viņš ņem vēl vienu risinājuma kartīti no
kaudzes. Vadītājs var pajautāt, kāpēc šāds risinājums var būt noderīgs, kā tas
palīdz risināt situāciju. Ja pārējie spēlētāji šo atbildi pieņem, situāciju
kartīte skaitās „izspēlēta”, un spēlētājs nr. 2 izvelk no situāciju kaudzītes
nākamo situācijas kartīti, un „iet” ar to pie spēlētāja nr.3. Spēle nav
sacensība, zaudētāja vai uzvarētāja šeit nav. Spēle beidzas, kad beigušās
problēmsituāciju kartītes.
Spēles variants Nr 2
Šo spēli var spēlēt ar
noteikumu, ka visiem spēles dalībniekiem ir jāliek risinājumu kartītes
spēlētāja Nr 1 definētajām problēmai. Tas ir ieteicams gadījumos, ja
spēlētājiem ātri paliek garlaicīgi un viņi zaudē fokusi
Redzot, ka kāda no izvirzītajām
problēmsituācijām ir īpaši svarīga spēlētājiem, spēles vadītājs var piedāvāt
spēlētājiem izliktos risinājumus sakārtot secībā no vispiemērotākā risinājuma
līdz mazāk piemērotam.
Spēles variants Nr3
Spēles vadītājs var ierosināt šo
spēli visiem dalībniekiem spēlēt ar atvērtām kārtīm. Šī spēles formula īpaši
palīdz ģimenēs un konsultācijās, ļaujot pieaugušajam ieraudzīt, kādas izvēles uzdara jaunieši un
kāpēc. Tas palīdzēs sniegt tik
nepieciešam atbalstu un kopīgi izvērtēt dažādus iespējamos risinājumu scenārijus.
Šis risinājums ir lielisks konfliktējošās grupās, jo spēles dalībnieki runā
vienā valodā par vienu situāciju, un tas viņus mudina dalīties pieredze un sniegt atbalstu.
Piezīmes
vadītājam:
Sekojiet
līdzi, lai piedāvātās atbildes būtu piemērotas (lielākajā daļā gadījumu
piemērotas būs jebkuras nomierināšanās un saskarsmes prasmju stratēģijas, bet
esiet uzmanīgi, ja problēmsituācija saistīta ar vienaudžu vardarbību – tādos
gadījumos palīdziet dalībniekiem izvēlēties risinājumus, kas rosina meklēt
palīdzību; neļaujiet dalībniekiem atbildēt ar pasīviem risinājumiem, kuri
pieļauj vardarbības turpināšanos – piemēram, „es ignorēšu notiekošo”. Ja spēles
dalībniekam ir grūti izvēlēties risinājumus, vadītājs var spēlēt kopā ar viņu
vai aicināt visu grupu palīdzēt izdomāt risinājumus.
Lai
parādītu dalībniekiem, kā domāt par problēmsituācijām, ir noderīgi, ja šo spēli
vadītājs spēlē kopā ar dalībniekiem un komentē savu domu gaitu („Tā, man ir
kartīte „Es aizskaitīšu līdz 10...”, domāju, ka tā man ļoti noderēs, jo skaitīšana
līdz 10 palīdz nomierināties, un ja es būšu mierīgs, es labāk varēšu izdomāt,
ko darīt”).
Spēles variants „Definē problēmsituāciju
pats”:
Ja dalībnieki jau ir vienu reizi
izspēlējuši spēli ar dotajām situācijām, var izdalīt viņiem tukšās situāciju
kārtis un lūgt katram ierakstīt vienu paša izdomātu problēmsituāciju. Kārtis
pēc tam sajauc un spēlē tāpat, kā iepriekš, taču šoreiz, risinot pašu bērnu
dotās situācijas. Šis spēles variants var būt noderīgs, spēlējot spēli ģimenē,
tad situācijas raksta gan vecāki, gan bērni. Spēlējot divatā (dalībnieks un
vadītājs), situācijas var nerakstīt, bet mutiski pateikt viens otram. Šajā gadījumā
var taktiski izvēlēties situācijas no bērna dzīves, kurās viņam vajadzīgs
patrenēties saskatīt risinājumus. Lūdzu, esiet izpalīdzīgi un iejūtīgi!